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法术相关设定(环位、学派等)(2 / 2)

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一些角色和怪物具有让它们能施展法术且无需法术位的能力(类法术能力)。这种施法通常具有其他方式的限制,比如此法术在一天内只能施展有限的次数。

4.魔法物品Magic Items。

法术卷轴Spell Scrolls及其他某些魔法物品蕴含有无需法术位施展的法术。

四、升环施法 Using a Higher-Level Spell Slot

当施法者用比法术本身环阶更高的法术位施展法术时,所施展的法术将被视为一个更高环阶的法术。

例如,若一位法师用其二环法术位施展法术魔法飞弹,则该魔法飞弹是一个二环法术。形象上相当于,该法术自行扩大了效应以匹配施法者为其安排的法术位。

某些法术(如魔法飞弹Magic Missile和疗伤术Cure Wounds)在以更高环阶施展时会有更强的效应,其细节则会在相应的法术描述中进行说明。

五、法术学派

每个法术都隶属于一种魔法学派。

魔法学派 Schools of Magic学派典型效果

1.防护Abjuration抵御或逆转有害效应

2.咒法Conjuration传送生物或物件

3.预言Divination揭露讯息

4.惑控Enchantment影响心智

5.塑能Evocation引导能量创造效应(通常是破坏性的)

6.幻术Illusion欺骗感官与心灵

7.死灵Necromancy操纵生与死

8.变化Transmutation转变生物或物件

六、法术成分Components

法术成分是施法者施展该法术时必须满足的物理条件。

每项法术的描述中都会说明其施展时是否需要言语Verbal(V)、姿势somatic(S)、材料material(M)成分。施法者只有在满足一项法术所有的成分需求后才能施展相应的法术。

1.言语 Verbal(V)

言语成分是一种听起来没有任何含义的深奥咒文。这些咒文必须以正常的音量来咏唱。虽然这些咒文并不给法术供应魔力,但其具有特定音高与共振之声音的特定组合却可以牵动魔法之弦。因此,被堵住嘴或者身处魔法性沉默区域中的生物不能施展带有言语成分的法术。

2.姿势 Somatic(S)

施法姿势可能包括一记固定的手印或一整套精巧的动作。施法者必须使用至少一只手来摆出这些手势。

3.材料Material(M)

材料成分是用于法术施展的特定材料,法术成分一栏会在括号中注明具体内容。

这些材料不会在施法时被消耗,除非法术特别说明。

施法者可以使用材料包或法器取代法术所指定的材料,除非该法术的材料成分有指定的价格或是会被消耗。

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