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第104章 血戮(加更!!)(2 / 2)

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光看着,就有一种悚然的寒意。

沈夜伸手握住刀柄。

一股重力立刻从刀身往下沉。

他的手腕本能地绷紧了,整把刀的重量比之前重了数十倍。

以他现在的身体素质,握着都觉得有些压手。

紧接着,一股信息流涌入脑海。

【诡物信息】

名称:血戮

类型:诡异武器

编号:3914

特效:

坚锐:发动后刀身锋利程度及强度大幅度增强,此效果对诡异翻倍。击破目标弱点后有概率触发即死。

即死:触发特效后目标立即死亡,对无实体目标无效,随着击破目标次数越多,触发概率随之提高。

无形:激活后血戮进入隐形状态,无法被看到,无法被感知,无法通过使用者握持判断。

戮厄:每击杀一个目标,血戮自动汲取一缕戮息。

当戮息累积至一百缕时,可主动释放“戮厄斩”。

斩出一道无视防御的猩红刀罡,伤害基于戮息层数。戮息无上限,释放后归零。

煞临:激活后刀身杀气凝为实体血影。血影自动伴随每次攻击产生二次斩击,伤害为实体攻击的三成。

持续六十秒,冷却一小时。

沈夜将刀横在面前,借着壁灯的光一寸一寸地打量。

编号从8763跳到了3914,这个跨度比他预想的大得多。

前四千名的诡物,在整个蓝星的诡物序列里都排得上号了。

不说原先的三个特性得到了不同程度的加强。

新增戮厄是积累型爆发技。

平时砍低阶怪积攒层数,攒够了就能打出一次毁天灭地的斩击。

想想就很爽。

面对那种防高血厚的大诡异,这招就是他的底牌。

而煞临是持续爆发技。

六十秒内每次攻击附带血影二次斩击,总伤害直接暴涨三成。

但实战起来这效果可不只是提升三倍那么简单。

这两招一短一长,一个持续一个爆发,把血戮的战斗维度从一把近战武器抬到了攻防一体的层次。

他将血戮收入须弥戒。

一万点砸下去,值。

不过眼下还剩两万多杀戮点,该怎么用呢?

他思索了一阵,决定沟通修罗宝库。

和之前不一样,这一次他更轻车熟路。

等意识沉入那片红色的世界,推开大门,走到货架前。

迷雾笼罩的货架上,三件物品的轮廓在雾气中清晰起来。

随后他分别献祭杀戮点兑换了其中两件物品。

第一件是血晶。

拳头大小,通体猩红,内部有液体在缓缓流动。

上次他就是靠这个东西觉醒了屠夫序列,从一个单序列者变成双序列者,战力的提升是质的飞跃。

第二件是那个面具。

薄薄的一层,不知道是什么材质做的。表面光滑如镜,但映不出任何倒影。

拿在手里几乎没有重量,像是握着一片凝固的雾气。

两件物品。

血晶消耗五千杀戮点,面具消耗一万。

总共一万五。

这个数字沈夜多少还是有些心疼的。

同时,他也发现个有意思的事。

血晶被兑换出来后,货架上面自动又补了一颗。

倒是先前展示面具那个位置,他把面具兑换出来后,那个位置便彻底空了。

看来这修罗宝库里的宝物,并不是无限的,要是那对眼珠也被他兑换了,后续岂不是只能兑换血晶了?

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